Четверг, 23.11.2017, 19:27
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход
Индекс цитирования
Меню сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Яндекс.Метрика




 
Главная » 2017 » Октябрь » 16 » Тесты Sandbox FPS для world of Tanks
14:29
Тесты Sandbox FPS для world of Tanks

Тесты Sandbox FPS для world of Tanks

Когда предстоящие высококачественные карты просматриваются в видео и тестируются на песочнице, многие игроки World of Tanks сомневаются в том, что лучшая графика сделает их игровой процесс хуже из-за более низкой частоты кадров в игре.

Я, к счастью, имел возможность сравнить WoT 9.20 и Sandbox. У меня был перехват битвы на карте Минов (Хиллз), которую я недавно купил, а затем я сыграл битву этим утром на той же карте на Песочнице.

Эта игра ворлд оф танкс дала мне уникальную возможность. В битве Sandbox я мог ездить в аналогичных местах во время битвы на песочнице, которые использовались в WoT 9.20, и использовать его в качестве сравнения для FPS в игре. Из-за RNG и движений игроков я не могу сказать его точное сравнение. Однако битвы оба прогрессировали аналогичным образом. Сначала я загнал свой средний танк в скалу вокруг F4, а затем отступил назад, чтобы помочь товарищу по команде продвинуться вверх по 1-2-строчной области после движений в повторе 9.20. Битва 9:20 была битвой уровня 9, а битва с песочницей была битвой уровня 10. Обе битвы были на средних танках.

Я сравнил результаты с двумя недорогими видеокартами и высокопроизводительной графической картой, чтобы охватить оба спектра производительности.


Я использовал программу Fraps для записи минимального, максимального и среднего значения FPS. Измерения FPS были начаты, как только таймер обратного отсчета начался в 00:00. Измерение FPS было завершено через определенное количество секунд, которое было ближе к концу битвы. Каждый повтор игры выполнялся два раза при каждой настройке графики, чтобы быть уверенным, что не было необычного чтения измерений FPS и обеспечения последовательных и точных результатов. Результаты были очень согласованы для большинства графических процессоров с обычным изменением среднего и минимального FPS, равным 1 FPS или менее.

Full Max в 9.20 - это префикс Maximum с включенным FXAA-HQ, а теневой слайдер - Ultra.

Одна вещь, которую следует учитывать, - это версия WoT для Sandbox, которая не является окончательной, и может быть будущее оптимизация графики через Wargaming и Nvidia.

При настройке среды средний FPS для 9.20 был ниже из-за 120 FPS в 9.20 и более ранних версиях WoT. Минимальный FPS обеих версий был схожим. Нечто подобное произошло с высокой настройкой графики. С настройками Maximum и Ultra 9.20 было примерно на 10 FPS быстрее как в среднем, так и в минимальном FPS.
 
Просмотров: 97 | Добавил: britney3d | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar



Вход на сайт

Поиск
Календарь
«  Октябрь 2017  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Архив записей
Друзья сайта




 

Copyright MyCorp © 2017

Яндекс.Метрика