Когда предстоящие высококачественные карты просматриваются в видео и тестируются на песочнице, многие игроки World of Tanks сомневаются в том, что лучшая графика сделает их игровой процесс хуже из-за более низкой частоты кадров в игре.
Я, к счастью, имел возможность сравнить WoT 9.20 и Sandbox. У меня был перехват битвы на карте Минов (Хиллз), которую я недавно купил, а затем я сыграл битву этим утром на той же карте на Песочнице.
Эта игра ворлд оф танкс дала мне уникальную возможность. В битве Sandbox я мог ездить в аналогичных местах во время битвы на песочнице, которые использовались в WoT 9.20, и использовать его в качестве сравнения для FPS в игре. Из-за RNG и движений игроков я не могу сказать его точное сравнение. Однако битвы оба прогрессировали аналогичным образом. Сначала я загнал свой средний танк в скалу вокруг F4, а затем отступил назад, чтобы помочь товарищу по команде продвинуться вверх по 1-2-строчной области после движений в повторе 9.20. Битва 9:20 была битвой уровня 9, а битва с песочницей была битвой уровня 10. Обе битвы были на средних танках.
Я сравнил результаты с двумя недорогими видеокартами и высокопроизводительной графической картой, чтобы охватить оба спектра производительности.
Я использовал программу Fraps для записи минимального, максимального и среднего значения FPS. Измерения FPS были начаты, как только таймер обратного отсчета начался в 00:00. Измерение FPS было завершено через определенное количество секунд, которое было ближе к концу битвы. Каждый повтор игры выполнялся два раза при каждой настройке графики, чтобы быть уверенным, что не было необычного чтения измерений FPS и обеспечения последовательных и точных результатов. Результаты были очень согласованы для большинства графических процессоров с обычным изменением среднего и минимального FPS, равным 1 FPS или менее.
Full Max в 9.20 - это префикс Maximum с включенным FXAA-HQ, а теневой слайдер - Ultra.
Одна вещь, которую следует учитывать, - это версия WoT для Sandbox, которая не является окончательной, и может быть будущее оптимизация графики через Wargaming и Nvidia.
При настройке среды средний FPS для 9.20 был ниже из-за 120 FPS в 9.20 и более ранних версиях WoT. Минимальный FPS обеих версий был схожим. Нечто подобное произошло с высокой настройкой графики. С настройками Maximum и Ultra 9.20 было примерно на 10 FPS быстрее как в среднем, так и в минимальном FPS.