Кампании FPS игра Bleszinski Lawbreakers могет стоить 75% бюджета
Предстоящая игра Bleszinski Lawbreakers не будет включать в себя кампанию.
Если вы задавались вопросом, почему так много стрелков, как Star Wars Battlefront и Titanfall, уходят от кампаний с одним игроком, тогда у создателя Gears of War Клиффа Блезиньского есть ответ для вас.
В интервью PC Gamer Блезиньский рассказал о своем предстоящем шутере от первого лица Lawbreakers, о том, как он выглядит в действии, и об эффективности однопользовательских кампаний. Когда его спросили, почему индустрия стремится к мультиплееру, его ответ был прост.
«Кампании стоят самых больших денег, это обычно 75 процентов бюджета», - объяснил Блезинский. «Вы прогоняете кампанию в выходные, а затем вы, ребята, отправляетесь в мультиплеер».
Конечно, некоторые шутеры от первого лица, такие как Wolfenstein: The New Order и BioShock Infinite, идут в другую сторону и не имеют многопользовательских режимов.
Когда дело доходит до Lawbreakers, в нем не будет кампании с одним игроком. Блезинский говорит, что мультиплеер-шутер будет выпущен в пред-альфа-сцене «когда погода будет теплой». Разработчик Boss Key Productions откроет доступ к игре все больше и больше людей со временем.
Блезинский также сказал, что хочет, чтобы Lawbreakers была номинальной версией R-версии всех «стреляющих по классу стрелок».
В настоящее время Lawbreakers настроены на выпуск только для ПК. Блезиньский сказал, что он может прийти в консоль, если они найдут хорошего партнера для работы с портом.
|