Вторник, 14.08.2018, 23:59
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Путь изгнания добавляет новый класс господства: иерофант стратегия власти. | Регистрация | Вход
Индекс цитирования
Меню сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Яндекс.Метрика




 
Иерофант

Путь изгнания добавляет новый класс господства: иерофант стратегия власти.


Path of Exile Разработчик Grinding Gears показал новый класс для своего предстоящего расширения Ascendancy: Иерофант.

Иерофант, как один из трех вариантов, доступных персонажу тамплиеров, - полезный класс заклинаний и класс поддержки, который способствует стратегии над сырым уроном. Хотя на первый взгляд это может показаться не мощным классом, иерофант довольно способный и сложный класс Ascendancy благодаря своим уникальным навыкам, которые вы можете увидеть на изображении ниже.
 

Вы также можете найти дополнительные экраны иерофанта в действии ниже.

 

Для получения дополнительной информации о навыках иерофанта, посмотрите видео ниже.


Предстоящее расширение будет включать в себя 19 классов подхвата для персонажей, которые будут специализироваться. Также будет создано новое процедурно созданное подземелье под названием «Лабиринт Господа», которое даст игрокам доступ к классам Ascendancy после его завершения.

В настоящее время расширение Excend Ascendancy планируется опубликовать бесплатно в марте. Оригинальный релиз игры выиграл премию GameSpot в 2013 году за компьютерную игру года.

 
Консольные версии отделов предлагают некоторые персональные настройки для ПК
Обожмите изображение по своему вкусу и отключите хроматическую аберрацию, если вы этого захотите.

По большому счету, возможность настраивать графические настройки в играх - это что-то зарезервированное для версий ПК. Хотя, конечно, не столь обширные, как то, что вы ожидаете увидеть на компьютерах, предстоящие версии консолей The Division предлагают игрокам определенную степень контроля над своими визуальными эффектами.

Сегодня, когда бета-версия игры появилась на Xbox One, Eurogamer обнаружил, что наряду с ожидаемыми визуальными настройками, такими как яркость, есть еще два неожиданных варианта.

Первая из них - хроматическая аберрация. Включено по умолчанию, это своего рода визуальный фильтр, который, как объясняет Eurogamer, «имитирует свойства объектива камеры, снимая высококонтрастные точки, видимые на экране, и разбивая их на красный, зеленый и синий составляющие ». Вкл. Или выкл., Это не влияет на производительность, но это влияет на внешний вид игры, и вы можете свободно выбирать, не заботитесь ли вы об этом.

Другой вариант - более заметный. Резкое изображение, как его называют, может быть изменено с помощью слайдера, который влияет на количество сглаживания, которое присутствует. Как рекламируется, это может быть использовано для улучшения внешнего вида игры; установленный на 75, он «создает заметно более четкий горизонт». Тем не менее, все это приводит к гало-эффекту на некоторых объектах.

Вы можете увидеть, как игра выглядит с этими различными настройками в Eurogamer.

Мы продолжили работу с Ubisoft, чтобы подтвердить, что эти же настройки также присутствуют в версии PS4, бета-версия которой начинается завтра (как и бета-версия ПК). Мы сообщим о любых деталях, которые мы получаем.
 



Вход на сайт

Поиск
Календарь
«  Август 2018  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Архив записей
Друзья сайта




 

Copyright MyCorp © 2018

Яндекс.Метрика